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Skullgirls别歧视的抱怨是“错位和浅怯”。

发布时间:2019-06-29 11:14

Skullgirls的开发者,一个以全女演员为主角的动漫格斗游戏,相信那些指责它是别歧视的人正在展示“错位和浅薄的骑士”。

一些评论家称Skullgirls的艺术风格噱头,并将其视为动漫粉丝服务,因为包含了“闪光”和巨大的。

但开发商Reverge Labs表示,游戏中的所有内容都很明智 - 并且尚未遇到一位抱怨过的女。

“我们的主要动画师是女,”Reverge的首席设计师Peter Bartholow告诉Eurogamer。 “她故意把注意力集中在上,因为她认为这很酷。所有看起来很困扰的人都是男人。这是一种奇怪的骑士意图,有点错位,甚至可能很浅,因为他们看到和闪烁,他们走了,那是别歧视,但我还没有遇到一个抱怨过的女人。他们过分思考了。

“我们的角色是强大而强大的女,她们恰好很有吸引力。我们没有像Cammy一样的人[来自街头霸王],她的腿缠绕在你的头上,然后用她的凯格尔肌肉击败你,或者无论发生什么事情在那个Cammy Super。有一个非常有意识的决定不做那样的事情。没有一个角色以任何侵略的方式使用他们的。这只是他们碰巧的事情。“

今年早些时候德国游戏节目Gamescom出现了这个问题,当时一名游戏玩家接近Bartholow告诉他Skullgirls是别歧视者。

“我想,你知道我们的主要动画师是女人吗?那就像他说的那样,太棒了。就像我给他借口认为它突然好了,或者承认他喜欢它,这真的很有趣我,似乎是整个局势的象征。“

Skullgirls由经验丰富的锦标赛选手Mike“Mike Z”Zaimont和Scott Pilgrim创作的艺术家Alex Ahad创建。后者负责游戏的动漫外观 - 以及为2012年初发布窗口准备的八个角色中的每一个的设计。

“虽然亚历克斯显然有意在游戏中吸引女,但我认为他并不是专门为闪光做的,”Bartholow说。 “如果像这样打扮的女人要打架,就会有一些闪光。

“是的,我们的角色偶尔会有闪光。孔雀不是一个粉丝服务的角色。她的裙子下面隐约没有形状。亚历克斯有很多不同的影响,显然其中一些包括动漫.Parasoul实际上很多更像是一个Tex Avery [美国动画师]致敬,而不是她的动漫事物。这正是亚历克斯的兴趣所在。

“大多数真正在那里的角色通常是的。虽然Painwheel是残酷的,但她是一个被困在怪物体内的害怕的小女孩。情人节是一个中场老板 - 一个反派角色 - 而且事实上她与其他人相比,暴露的程度更高。她与Parasoul相反,虽然两者都是相似的堆叠,但Parasoul选择比情人节做得更充分。

“这显然是人们强烈关注的东西。它就是它。”

Skullgirls的灵感来自于Capcom与游戏,游戏速度设置在Street Fighter 4和Marvel vs. Capcom 3之间.Mike Z希望它能够被战斗游戏社区所接受并参加锦标赛。

PlayStation Network和Xbox Live Arcade游戏推出了八个角色 - 其中七个是宣布的。但更多角色将作为高级DLC发布,大约每三个月发布一次。第一轮DLC角色被描述为“故事必不可少”,但Bartholow确认计划在未来发布男角色。

根据粉丝的反馈和开发团队的意愿,Reverge也将为Skullgirls提供免费更新支持。您可以邀请朋友的在线培训模式将包含在第一次更新中,如果它没有进入游戏发布。 “如果人们提出建议似乎可行,我们可能会这样做,”Bartholow说。

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