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使命召唤二战未能赢得其运动的设定

发布时间:2019-04-30 15:48

2003年,前荣誉勋章开发者发布了他们作为新工作室的第一款游戏。它虽然以代号“MOH Killer”开始发展,但很快就会被称为“使命召唤”。

闪存前进14年,而使命召唤特许经营已经成为一个视频游戏巨头,销量超过250在其生命周期中,来自三个工作室的销售额达到百万单位。它已经从第二次世界大战,到冷战,到了未来,再到了。

随着最新版本的发布,“使命召唤”重新回归了第二次世界大战的根源。在上面的视频中,Mike Mahardy研究了使命召唤:WWII的竞选无法获得回报的方式,以及它可以做得更好的多种方式。

有关Reboot的更多剧集,GameSpot的观点/编辑节目,访问我们网站上的页面或其频道,查看以前的剧集。它每周日上午11点播出。

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